Pokud hledáte hry, které jsou ve světě nejvíce rozšířené, pak jsou to MMORPG hry. Dělí se na dva typy. První se hrají v prohlížeči. Druhé a oblíbenější (hraje je více lidí - některé i desítky milionů po celém světě) se musí instalovat a nejznámějšími zástupci jsou World of Warcraft, Aion, Diablo atd.
Tyto hry mají stejný princip, máte hrdinu, který bojuje s nepřáteli, monstry, ale také s ostatními hráči(pokud hrajete online). Plníte úkoly, za které získáváte zkušenostní body a úroveň vaší postavy roste. Po dosažení nové úrovně jsou vám dány body do všech statů postavy, nebo si je můžete přerozdělit. V těchto hrách jsou běžné také akce pro více hráčů, kteří se vydají zabít nějakého hlavního bosse ve hře, kterého by hráč jako jednotlivec nedokázal zabít sám a v sehrané partě je jeho smrt dílem okamžiku. Jsou to tzv. Raidy, kde se sejde 10-60 reálných hráčů každý se svým hrdinou. Tito hráči vstoupí do jedné instance a bojují s menšími monstry a postupně se propracují k finálovému Bossovi. Cílem těchto her je co nejlépe vylepšit svou postavu co se týče vybavení a zbraní. Úroveň postav je totiž ve všech těchto hrách předem jasná, Každá hra má strop, kterého každý dosáhne (ve WoW 60-85lv, záleží na datadisku, u Diabla 3 60lv postavy atd.).
Toto se ale týká pouze úrovně postavy. Úroveň vybavení postavy jednotná není, protože z jednotlivých nepřátelských monster vypadávají předměty, které postavy mohou nosit a proto se chodí různé dungeony a raidy, nebo jen „farmí“ jednotlivé instance, aby hráči získali tyto ceněné předměty. Předměty, které hráči „padnou“ může nosit, nebo také prodat a tak získává herní peníze, za ně si ve hře kupuje různé věci, které při hraní pomohou(lahvičky s životy, manou, různé lepší předměty apod.) Cílem tohoto typu her je vylepšit si co nejvíce svou postavu. V některých hrách jsou předměty, které vypadávají z monster i bossů předem dané. U některých her vývojáři zařídili, aby každý předmět, který vypadne z monstra byl jedinečný s jinými „staty“ a proto může vždy padnout lepší předmět a to nutí hráče hrát neustále dokola a hra nemá primární cíl. A také díky tomu nemohou po herním světě pobíhat dva hráči se stejným Gearem(vybavením)